0 Comments

图片[1]- 下游戏网

图片[2]- 下游戏网

图片[3]- 下游戏网

图片[4]- 下游戏网

游戏截图 - 下游戏网

图片[6]- 下游戏网

关于这款游戏

《咩顶之灾》是一款每关只花5分钟的回合制策略游戏。

在迷雾中寻找资源,将散装城市连接成坚不可摧的网络,制作具备特殊能力的强力卡牌。回合耗尽,恶魔大军便会无情入侵,不知你亲手打造的防线能否经受住考验?只要有一座城市屹立不倒,就算大获全胜。一旦失败,青青草原便会化作炼狱。

短平快 – 在地图中自由探索,不断拓展城市圈,开采水晶矿,打造抵御恶魔的防线。每关只需5分钟,午休都能见缝插针玩。

易上手 – 本作的游戏设计并不复杂,上手容易精通难。

轻压力 – 专注于探索与成长。关卡结束时,恶魔才会开始大举进攻。你可以边嚼爆米花边关注战局。

自定策略 – 卡牌池规模超过100张,从中挑选出心仪的牌组;更有40余名向导可选择,足够你募集到一队人马。如此一来,便可以做到局局不一样。

重复可玩 – 恶魔各有特色,迷你挑战也关关不同,每局都独一无二。

凶险又迷人 – 这里满是萌萌小羊和魔法小屋。只要不大啖羊排,连恶魔也称得上可爱……

系统配置

最低配置:

操作系统: Windows 10 and above

处理器: Anything, really

内存: 2 GB RAM

显卡: Whatever you got should work

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

声卡: Yes, please!

游戏下载

夸克链接下载

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts

战争沙盒 Build.15583711(Warbox Sandbox)免安装中文版

关于这款游戏 终极战斗模拟器 Warbox Sandbox 是一款跨平台的战斗模拟游戏,让您能够参与战场上的战斗或从上方观察动作。 让自己沉浸在激烈的战斗中,控制混乱。创造跨时期的史诗般的冲突,混合来自不同时代的战士和武器,看看谁真正占据主导地位。古代战士会打败现代士兵吗?你的想象力是唯一的限制。 释放您的创造力,探索无尽的组合,并投入战斗以亲身体验动作。 加入战斗,重塑历史,留下您的印记。 200+ 个独特单位…

地城英雄志 安装包+高清贴图(Arx Fatalis)免安装中文版

关于这款游戏 本作最大的特色是全部场景都发生在地下,是个典型的地牢爬行类游戏。制作人受访时明确表达自己是《地下创世纪》(Ultima Underworld)的粉丝,工作室原本就是想制作它的续集,无奈版权在EA手中,双方谈不拢,于是就有了《地城英雄志》这部精神续作。然而由于没有了大发行商的支持,《地城英雄志》在各处都显出开发成本上的局促,比如游戏流程偏短,游戏场景也限制于地下。做蓝天白云大场景实在太费钱了,由密室构成的地下城则成本可控。 游戏遵循传统地牢冒险的思路,那就是把一个世界和一套规则丢给玩家,并不限定玩家该做什么不该做什么。于是便有了我们重温这类老游戏时常常会有的感觉:“我是谁?我在哪?我要干什么?” 游戏的重点更多是探险导向的,而不是任务导向的。玩家体验的是如何解开秘室中的谜题,怎样找办法干倒某个强大的怪物等等。任务设计更多强调的是玩家与游戏世界的互动。比如某个任务要求玩家拯救一个小孩,如果玩家行动太慢(比如接任务后干别的去了),就会发现小孩已经被献祭召唤出了恶魔。这种设计让玩家体验到自己身处在一个真实的地下世界,而不是一个只是围绕玩家旋转的虚假躯壳。 自由的探索与自由的角色创建是游戏的一体两面。本作没有职业设定。玩家可以自由加点四项属性以及8种技能。不同的技能会让玩家拥有不同的冒险体验,比如你可以用潜行回避战斗,用法术玩弄敌人,用自己制作的钥匙开门而不是用力量撞开门等等。当然,自由的代价就是技能平衡性差,有些技能没大用处。玩家容易找到“最优解”,所以看攻略玩此类游戏总会让探索的乐趣减半。游戏的另一个特色是法术系统。不同的符文可以组合出不同法术,但需要玩家用鼠标在屏幕上画出符文来发动。由《黑与白》开创的这种画符玩法在当年称得上是一种时髦值很高的设计,被许多游戏借用以提升沉浸感,体验过这种玩法的玩家总会有一种“我也是大法师了”的中二满足感。可惜这种玩法没有广泛流传开来,原因还是容错率太低了。 除了上面说到的之外,游戏还有许多细枝末节的设定。比如角色必须不停吃饭,饭还得自己做:揉面团烤面包、自制葡萄酒,没有篝火的时候则可以用魔法火焰代替;武器坏了得找到铁砧修理;道具栏得不停手动整理(休想捡垃圾)等等……这些小系统初次接触感觉有趣,玩久了就只剩重复,如果以现在的标注来看,就是“不友好”“消磨玩家时间”。 但这种不友好,却正是90年代欧美RPG的常态,因为这正是制作人构建“真实游戏世界”的手段。由于早年游戏画面声效等表现手段实在有限,为了构筑真实的世界,制作人必须在规则上多动脑筋,捣鼓一套“游戏内的生活细节”就逐渐变成常用方式。这与日本RPG用人设与剧情来构建真实世界是两条不同的思路。这种用细节来体现游戏世界真实性的手段在90年代末达到一个巅峰。然而当时间进入2000年之后,随着游戏音画水平的全面进步,时代变了。设计师有了更多手段来创建真实游戏世界,比如堆叠足够的多边形,制作足够大的地图等等。繁琐的细节规则变成网游小说里的回忆,而现实中的游戏——以网游为代表——则走向实用主义的方向。探索导向的游戏变成任务导向,技能从追求趣味变成追求平衡(为PVP服务),玩家角色渐渐变得千篇一律。 《地城英雄志》作为一款全3D化的地牢爬行游戏,已经显出这种时代变化的端倪。它正好是站在时代十字路口的游戏,一边是90年代的CRPG传统,一边是新世纪的3D化大趋势。也许正因为此,评论文章才会把《地城英雄志》称之为“写给90年代CRPG的情书”。这款游戏没有出色深刻的剧情,没有技能平衡性,却有着细碎的细节设计。 它有了新千年网游的一些形制,但本质上不是一款刷刷刷游戏,玩家解决强敌的方式不是多刷怪升级强化自己,而是要利用在游戏内掌握的种种规则去制服敌人。在这款游戏里,经验不是一个EXP数字,而是玩家对游戏世界规则的熟悉程度。当玩家费尽心力成功挑战一个Boss或解开一个谜题之后,成就感往往爆棚。然而时代变了,当玩家转眼在论坛看到谜题还有更简单的解法,技能还有更好用的选择之时,所有成就感就烟消云散了。随着信息高速流通的互联网时代到来,《地城英雄志》这样由玩家自得其乐的“黑盒游戏”走到了它的尽头。…

街头足球 v1.0.0(despelote)免安装中文版

关于这款游戏 《街头足球》是一款关于焦点放在人身上的足球游戏。通过8岁少年朱利安用眼睛和耳朵沉浸式地体验基多的街道和公园。在城镇里的四周运球、传球以及射球,看看当你把球踢向别人的时候会发生什么吧。在厄瓜多尔从未如此接近世界杯的参赛资格时,感受城镇的气氛变化。 特点:: 苦乐参半却时而如梦想般的半自传式的青春故事。 慢慢地探索这座稠密城镇,这里有些各式各样的活动、互动以及恶作剧可供探索。 基于物理基础的足球,使用第一人称视角游玩时会有很好地踢球体验。 各种人物登场的活力世界,其中有着大量有趣而真诚的对话。 厄瓜多尔当地拍摄的照片以及收录的音频,完美地制造出强烈的当地风情。 系统配置 最低配置:…