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#和卞相壹下棋被做成游戏#点击进入和卞相壹下棋,还是高手多啊,围了这么多棋子,棋盖快要放不下了

图片可能不显示,在网上查查这个游戏就知道了,B站up恶搞韩国围棋眯缝眼

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关于这款游戏 《离魂界:校怨》是一款全动态影像真人恐怖游戏。玩家将扮演男主角任兴,在一个神秘的校园中醒来并且遇到其他的幸存者,同时一起想办法逃离这个学校的故事。在逃离的过程中,玩家需要通过选择以及搜索来一步步的了解事情的真相,不同的应对方式将决定最终的结局。 开发者的话 《离魂界:校怨》是我继《我和美女有个约会》《背后》之后的第3款互动影游产品。了解之前2款产品的同学们什么都不多说了,感谢能够再次关注到我的新产品。也欢迎首次关注我产品的新同学们。其次,感谢《离魂界:校怨》的拍摄过程中,幸苦付出的所有剧组同学们,在气温骤降的天气,在缺水少电的荒郊野外的废弃学校,连续多个通宵完成了拍摄。演员们非常的辛苦,我穿着羽绒服都冷的打颤的时候,你们非常敬业的短袖短裙努力的演出。不敢说离魂界是最好的影游,但我相信你们是目前为止国产影游作品中,最努力的拍摄及演职人员。 《我和美女有个约会》是我第一次做的跟风影游,实话说,我自己也只能打2-3分。因为没做过,想着快速试水一下。而《背后》是我基于一些反思而做的第一款恐怖影游。说实话,也只能最多打6分。而《离魂界:校怨》,我能给自己打6.5分。这多出来的0.5分更多是给的演职人员,以及我自己敢于去尝试一些新的拍摄既视感的一丝安慰吧。 其实,每个人都想做8分以上的产品,我一直想,立项时候也是奔着这个去的,但不得不承认的是: 1)剧本是很难写的,不然那些好的编剧,好的本子,就不会那么的值钱。其实离魂界的剧情在最初的时候还是很丰满的,但实际遇到的问题就是,我能有的拍摄成本,压根不能支持这些内容的哪怕1/10。因为表现内容就需要更长的拍摄时长,而时长则需要的是包括演员的,整个剧组的等等费用,多一天就是一天的成本。这不得不提到下面要提的第2点。 2)开发经费依然有限,《约会》亏了不少,算是咎由自取吧,本身品质就不过关。算是交学费。所以才在《背后》发布时候,搞了送码的活动,因为觉得需要对购买了约会的同学们有个交代。而《背后》至少目前是小亏吧,或许若干时间之后就可以收回成本了。但确实从那之后,就没有更多成本投入新产品的拍摄了,只能把前2个游戏的所有收入投入到《离魂界:校怨》的拍摄中,一点不夸张的说,《离魂界:校怨》的部分钱是借的。但由于考虑到自己的偿还能力,所以不敢多借,毕竟上有老下有小。只能说尽自己的全力来完成这个作品。 3)由于上面2个问题,其实目前影游内容我自己客观的评价是:由于恐怖灵异离生活太遥远,所以对于演员们来说非常难演绎。甚至可能对部分玩家来说,会觉得演的很搞笑,很假。这点我认,但我尊重演员们的辛勤付出。只能说,我会尽量的在所有恐怖影游中启动相同的演员,以保证演技方面是有所积累的。说个笑话,其实演员们都能演好,无非是cut几遍的问题,演一遍不行就演十遍。但对我来说非常现实的问题就是,cut几遍之后,可能就天亮了,东西根本排不完。我仅有的预算只够支持三十多人的剧组拍摄固定的天数。超过哪怕一天的预算都是没有的,所以这只能是一个取舍的结果。人生就是有很多无可奈何的取舍。我只能保证说,不停的把大家的购买,投入到后面的拍摄费用中,尽量的提高拍摄的质量。其实剧情也是一样的,设计十天和设计一个月肯定会有非常大的差别。但游戏对于大家来说,可能只是生活之余的消遣。但对我来说,是赖以吃饭的东西,必须是在指定的时间内可以做完,不然会喝西北风。离魂界校怨 4)最后,我会把恐怖影游的路坚持的走下去,无论多难。目前《背后2》也在筹备中,希望大家可以一起先来感受一下《离魂界:校怨》带来的一些新东西。更多的给到我一些批评建议,然后我产品能越做越好,没达到大家预期的内容,真的只能说一声抱歉,能力还需继续的提升相信一步步的经验累积,再有更多一些的预算,一定是可以更好的。用句很俗气的话说:有钱的捧个钱场没钱的捧个人场。…

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