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关于这款游戏

Subsistence 是一款沙盒、第一人称、单人或合作的 PvE 开放世界生存游戏。在季节变化中奋斗,在恶劣的环境中建立基地、开发技术并做好准备。保护自己免受野生动物、元素和人工智能猎人(他们也在世界上建立基地)的侵害。提升您的基础技术,进行高级物品制作和升级。种植农作物、鱼类、饲养小动物、收获和提炼资源,以在世界上占据主导地位。保卫你的基地免受猎人的攻击,并突袭他们的基地以窃取他们的战利品。如果您喜欢开放世界沙盒生存游戏、资源收集和建立基地,您可能会喜欢玩该游戏的抢先体验版本。

当前功能:

* 单人游戏和合作 PvE 沙盒体验。

* 制作机制。

* 动态基地建设。

* 动态的季节和天气系统。

* 武器升级系统。

* 矿石的开采和精炼。

* AI Hunters(与 AI 基地建设)。

*农业。

*畜牧业。

*食物烹饪机制。

* 世界昼夜循环。

* 温度变化基于一天中的时间和海拔高度。

* 角色饥饿/口渴/力量机制。

* 角色服装系统。

* 邀请/移除玩家访问基地的系统。

* 基地的中央电源系统(基地物品需要电源才能运行)。

* NPC敌人升级系统。

免责声明(请阅读):

公共抢先体验版面向那些有兴趣支持该项目并参与其持续开发的人。您很可能会遇到平衡问题、性能问题、错误和缺失的功能。如果您正在寻找完整的游戏体验,我建议您在尝试游戏之前留出一些时间。有许多 YouTube 游戏玩法显示了游戏的当前状态。我是这个项目的唯一开发者,我作为一个充满激情的项目来参与这个项目。我觉得这一点很重要,这样那些考虑玩游戏的人就可以做出更明智的购买决定。自发布以来的完整详细更新列表可在此处查看:http://steamcommunity.com/app/418030/allnews/。

项目目标:

其目的是将 RTS 游戏中常见的基础资源微观管理整合到一个脚踏实地的射击游戏中。每个基地都有一个潜在的权力和原材料经济,必须维持和扩大这些经济,才能提高主导地位。

重点不是原始的生存(尽管在游戏早期有很多元素),而是关注基地、它的安全、技术和资源。

系统配置

最低配置:

操作系统 *:视窗 7+

处理器:Intel Core 2 Duo E4600 2.4ghz 或 Athlon 64 x2 双核 5200

内存:2 GB内存

显卡:Geforce GT 460 或 Radeon HD 3800

DirectX 版本:9.0

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统 *:视窗 7+

处理器:四核

内存:8 GB 内存

显卡:Nvidia GTX 760+ 或 Radeon HD 6950

DirectX 版本:9.0

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

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