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关于这款游戏

《远行星号》是一款即时战略、飞船对战、沙盒模拟、在太空烧油超光速的游戏,从13年开始,基本上由一个人开发至今。这超长开发周期的独立游戏项目,马上就能让人联想到《骑马与砍杀》、《Kenshi》……都是些了不起的游戏。

不过别太严肃,游戏里唯一需要认真对待的东西只有飞船装配、舰队搭配。为什么?因为只有这部分的游戏内容,底层逻辑足够复杂严谨,多样丰富,平衡性经过多年调整。我不会用“很复杂也很好玩”来形容,我会说是“非常值得深入研究把玩”,具体这部分是什么,后面再讲。而其他我所谓不必认真对待的东西,那就是玩儿,好玩儿,特别有意思,比如在黑洞表面造殖民地之类的(什么?!)。

有什么好玩儿的呢?这就是太空版《骑马与砍杀》。游戏分为两个主要场景,大地图和战场:捡垃圾,捣鼓自己的船只,探索未知深空,在中子星的激流中冲浪,被黑洞吸入,打海盗,被海盗打,与核心区的文明势力打交道,狩猎赏金,建立殖民地,最后,跑主线。

有战斗有激光——游戏故事

游戏原稿

庞大的人类帝国将自己的势力扩张到了宇宙各个角落,通过质量中继器(《质量效应》警告!)人们可以让宇宙飞船实现超空间跳跃,借助这般高效率的物流,文明的集聚地分布四方。

然后戏剧性地,中继器莫名其妙失灵了,又然后你在的这片星域与其他人类文明完全隔离开来,再然后以两大阵营为主的战争延绵不断。一方支持控制科技发展,一方完全开放科技发展,具体讲,人工智能到底能不能继续发展,是打架的主要矛盾点。

战争、混乱给人类带来自己的残骸遗迹。还有神秘的人工智能,脱离造物主的控制,逐渐外星异化,在人员稀少的星系,留下奇怪的东西。你已经无法理解这究竟是真的外星人还是人类自己的创造。与此同时宇宙海盗、宇宙邪教滋生,人类文明进一步衰退…为了战争的胜利,甚至不惜使科技倒退。

就在这种情况下,你出现了。

系统配置

游戏下载

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