15 July, 2025
duqi
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游戏介绍
鲜明的江户时代画风,也就是我们常说的浮世绘风格的表现形式,与游戏本身百鬼丛生,妖魔现世,地狱浮于人间的故事背景尤为契合。可能也是因为本身日本的妖魔鬼怪在历史上也多是以浮世绘被记载,《月风魔传:不朽之月》这一作品在利用现代技术(3d建模2d渲染,简称3渲2)对浮世绘的妖魔鬼怪进行了“灵魂”赋予,使得其更就有“灵性”,毫无疑问这是一个十分成功的尝试。
不管是技能特效的夸张,还是怪物的艺术表现,在游戏中都十分出色,虽然打击怪物时有一些光污染,但这类斩杀时的光污染也使得玩家们在压抑背景和略带阴暗的美术背景下得到畅快的“杀怪”快感。
值得一提的是虽然游戏本身的人物和怪物建模都是3渲2,但是游戏中背景应该是纯2d手绘的,许多怪物的历史记载原型都融入其中,令人赞叹。
再从美术逻辑上来说,《月风魔传:不朽之月》的设计确实出彩,boss龙骨鬼的设计借鉴了歌川国芳大师的《相馬の古内裏》,还是关卡荒波洞的背景则模仿了我们最为熟悉的《神奈川冲浪里》,的小地形都很大程度上的借用了《东海道五十三次》
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月黑魔传:不朽之月/GetsuFumaDen: Undying Moon
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