0 Comments

图片[1]- 下游戏网

图片[2]- 下游戏网

图片[3]- 下游戏网

图片[4]- 下游戏网

游戏截图 - 下游戏网

图片[6]- 下游戏网

关于这款游戏

久远的约定。千年的谎言。

《NieR Replicant ver.1.22474487139…》是以2010年4月发售的《NieR Replicant》为基础制作的强化版,描写2017年2月发售的《NieR:Automata》当中的世界是如何形成的故事。

主角是一位住在边境村庄的善良少年,他为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹“悠娜”,与会说人话的神秘书本“白之书”一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望——“被封印的话语”。

故事发生在非常、非常遥远的未来。

人类即将灭亡。

世界受到黑色恶疾与

异形怪物的威胁。

善良的少年,

与年幼的妹妹立下约定。

那是横跨千年岁月、近乎永恒的谎言。

探究隐藏在NieR世界背后的真相,了解这段虚幻又令人鼻酸的故事。

与意想不到的同伴在疾病蔓延、魔物肆虐的荒废世界中旅行。

重新录制极富魅力、具象征性的游戏配乐。

以具备独特性能的各种武器与强大魔法,和恐怖的敌人战斗。

用咒语的力量来自定义角色的魔法、技能与武器。

系统配置

    最低配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows® 10 64-bit

    处理器: AMD Ryzen 3 1300X; Intel® Core i5-6400

    内存: 8 GB RAM

    显卡: AMD Radeon R9 270X; NVIDIA® GeForce® GTX 960

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 26 GB 可用空间

    声卡: DirectX Compatible Sound Card


    推荐配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows® 10 64-bit

    处理器: AMD Ryzen 3 1300X; Intel® Core i5-6400

    内存: 16 GB RAM

    显卡: AMD Radeon RX Vega 56; NVIDIA® GeForce® GTX 1660

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 26 GB 可用空间

    声卡: DirectX Compatible Sound Card

    游戏下载

    夸克链接下载

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Related Posts

    魔药奇谭 v1.0.3.0(Potions:A Curious Tale)免安装中文版

    关于这款游戏 在《魔药奇谭》中,你需要运用智慧解决冲突,而非单纯仰仗暴力——你必须独立思考、迅速行动、避开危险;通过诡计、魔法或是威吓敌人,收集他们掉落的宝贵素材。 虽然调和出的魔药威力巨大,但你即将面对的怪物们个个身怀绝技,甚至能够规避你最强力的攻击。谨慎管理你的资源,利用周遭的环境以及其他怪物来击败你的敌人,否则你可能会在最需要魔药的时候发现背包里空空如也。 精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。在奶奶与朋友们向她传授基础技巧和配方的同时,露娜必须通过实验与探索来慢慢装满她的药剂瓶。 研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。 运用你的智慧与魔药储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)和猫咪赫利俄斯的帮助下,你定能克服魔法之地里的各色挑战。 长大成人很难,对女巫来说更是难上加难!在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色。有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的。 系统配置 最低配置: 操作系统: Windows…

    地城英雄志 安装包+高清贴图(Arx Fatalis)免安装中文版

    关于这款游戏 本作最大的特色是全部场景都发生在地下,是个典型的地牢爬行类游戏。制作人受访时明确表达自己是《地下创世纪》(Ultima Underworld)的粉丝,工作室原本就是想制作它的续集,无奈版权在EA手中,双方谈不拢,于是就有了《地城英雄志》这部精神续作。然而由于没有了大发行商的支持,《地城英雄志》在各处都显出开发成本上的局促,比如游戏流程偏短,游戏场景也限制于地下。做蓝天白云大场景实在太费钱了,由密室构成的地下城则成本可控。 游戏遵循传统地牢冒险的思路,那就是把一个世界和一套规则丢给玩家,并不限定玩家该做什么不该做什么。于是便有了我们重温这类老游戏时常常会有的感觉:“我是谁?我在哪?我要干什么?” 游戏的重点更多是探险导向的,而不是任务导向的。玩家体验的是如何解开秘室中的谜题,怎样找办法干倒某个强大的怪物等等。任务设计更多强调的是玩家与游戏世界的互动。比如某个任务要求玩家拯救一个小孩,如果玩家行动太慢(比如接任务后干别的去了),就会发现小孩已经被献祭召唤出了恶魔。这种设计让玩家体验到自己身处在一个真实的地下世界,而不是一个只是围绕玩家旋转的虚假躯壳。 自由的探索与自由的角色创建是游戏的一体两面。本作没有职业设定。玩家可以自由加点四项属性以及8种技能。不同的技能会让玩家拥有不同的冒险体验,比如你可以用潜行回避战斗,用法术玩弄敌人,用自己制作的钥匙开门而不是用力量撞开门等等。当然,自由的代价就是技能平衡性差,有些技能没大用处。玩家容易找到“最优解”,所以看攻略玩此类游戏总会让探索的乐趣减半。游戏的另一个特色是法术系统。不同的符文可以组合出不同法术,但需要玩家用鼠标在屏幕上画出符文来发动。由《黑与白》开创的这种画符玩法在当年称得上是一种时髦值很高的设计,被许多游戏借用以提升沉浸感,体验过这种玩法的玩家总会有一种“我也是大法师了”的中二满足感。可惜这种玩法没有广泛流传开来,原因还是容错率太低了。 除了上面说到的之外,游戏还有许多细枝末节的设定。比如角色必须不停吃饭,饭还得自己做:揉面团烤面包、自制葡萄酒,没有篝火的时候则可以用魔法火焰代替;武器坏了得找到铁砧修理;道具栏得不停手动整理(休想捡垃圾)等等……这些小系统初次接触感觉有趣,玩久了就只剩重复,如果以现在的标注来看,就是“不友好”“消磨玩家时间”。 但这种不友好,却正是90年代欧美RPG的常态,因为这正是制作人构建“真实游戏世界”的手段。由于早年游戏画面声效等表现手段实在有限,为了构筑真实的世界,制作人必须在规则上多动脑筋,捣鼓一套“游戏内的生活细节”就逐渐变成常用方式。这与日本RPG用人设与剧情来构建真实世界是两条不同的思路。这种用细节来体现游戏世界真实性的手段在90年代末达到一个巅峰。然而当时间进入2000年之后,随着游戏音画水平的全面进步,时代变了。设计师有了更多手段来创建真实游戏世界,比如堆叠足够的多边形,制作足够大的地图等等。繁琐的细节规则变成网游小说里的回忆,而现实中的游戏——以网游为代表——则走向实用主义的方向。探索导向的游戏变成任务导向,技能从追求趣味变成追求平衡(为PVP服务),玩家角色渐渐变得千篇一律。 《地城英雄志》作为一款全3D化的地牢爬行游戏,已经显出这种时代变化的端倪。它正好是站在时代十字路口的游戏,一边是90年代的CRPG传统,一边是新世纪的3D化大趋势。也许正因为此,评论文章才会把《地城英雄志》称之为“写给90年代CRPG的情书”。这款游戏没有出色深刻的剧情,没有技能平衡性,却有着细碎的细节设计。 它有了新千年网游的一些形制,但本质上不是一款刷刷刷游戏,玩家解决强敌的方式不是多刷怪升级强化自己,而是要利用在游戏内掌握的种种规则去制服敌人。在这款游戏里,经验不是一个EXP数字,而是玩家对游戏世界规则的熟悉程度。当玩家费尽心力成功挑战一个Boss或解开一个谜题之后,成就感往往爆棚。然而时代变了,当玩家转眼在论坛看到谜题还有更简单的解法,技能还有更好用的选择之时,所有成就感就烟消云散了。随着信息高速流通的互联网时代到来,《地城英雄志》这样由玩家自得其乐的“黑盒游戏”走到了它的尽头。…

    信天翁(Albatroz)免安装中文版

    关于这款游戏 《Albatroz》是一款背包冒险角色扮演游戏,将带你行过浩瀚的景观,寻找失踪的至亲。 适时放手、重新开始是故事的主题。跟随埃拉一同穿越禁地。那里不仅美得摄人心魄,并且虚幻缥缈,是两个世界的交汇处。 埃拉一度受困于麻木乏味的生活,现如今她内心的驱动力是找到人生中那位真正的知己:她失踪的哥哥。他在寻找神话之山阿邦卓兹时失去了音信。化身为埃拉,与怪诞的同伴们一起穿越谜团重重的世界。他们每个人都拥有独特的技能,助力你面对今后路途上的风风雨雨。 探索趣味盎然的景观和活力四射的社区,那里住着有趣的居民。收集基本物品并管理资源,征服逆境下的挑战。在闯过神秘土地的冒险之旅中,揭开一段关于自我发现和人生意义的深刻故事。谁知道真正的冒险所等待的会是什么? Features 发人深省的故事,生动形象的角色。 在自我发现的过程中认识新朋友,探索新文化。 既能步行,也能开车穿过美丽神秘的景点。体验浩瀚景观,直面野外挑战。 利用不同的装备、物品和技能来应对酷热或是严寒。环境千变万化。…