0 Comments

图片[1]- 下游戏网

图片[2]- 下游戏网

图片[3]- 下游戏网

图片[4]- 下游戏网

游戏截图 - 下游戏网

图片[6]- 下游戏网

关于这款游戏

“シシテナオ-Even in Death”是一款需要不断试误的潜行恐怖动作游戏。

推荐给玩家

这款游戏非常适合那些想要通过谨慎的潜行游戏来享受紧张感的玩家。

故事。

本游戏讲述一个少女在一个阴森且诡异的世界里醒来,在那里被称为‘陷人(Ochibito)’的生物在街上游荡。

潜行动作

“SHI SHI TE NA O-Even in Death”是一款需要完美潜行的动作游戏。在异形的存在「陷人(オチビト)」徘徊的世界中,您需要抑制脚步声、蹲下隐藏并屏住呼吸小心行动。深入理解「陷人」的特性,并观察他们的动向,谨慎行事是生存的关键。

世界观。

2D 背景、恐怖的怪物怪异地到处奔跑、敌人从后面出现、阴森的说话声音和音效,再加上整个游戏中不稳定的氛围,总让玩家产生紧张的感觉。

由於音效对了解敌人的位置与动作至关重要,我们强烈建议使用耳机进行游戏。

本作以 Full HD 制作而成。若在分辨率高于 Full HD 的显示器上全屏游玩,可能会出现锯齿现象。

本游戏使用 《动作游戏制作大师MV》 制作。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: WindowsR 10 (64bit)

处理器: Core i7-6700 or Ryzen 5 1600

内存: 8 GB RAM

显卡: Geforce GTX 1070

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

游戏下载

夸克链接下载

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts

热血外传:好酷啊!小林 v4142264(STAY COOL, KOBAYASHI

关于这款游戏 「市中心热血物语」之后的故事……  成为骚乱舞台的「冷峰学园」里,存在着周围高中生害怕的「冷峰四天王」。 其顶点,也是作为头目高高在上的男人,小林政男。 他还有另外一面。 小林在中学时因为遭遇「某些事件」的关系,遇见了一个青年,沟口。 事实上,沟口是来自未来的「时间管理官」, 正在追逐扰乱这个时空秩序的「邪恶组织」。 沟口发现小林体内有「某种力量」的片断, 两人消灭「邪恶组织」而一起行动。…

火焰纹章ENGAGE v2.0.0+老区长自制MOD+邪龙之章DLC+全DLC

关于这款游戏 《火焰纹章:Engage》的剧情和主要系统,都围绕着“十二枚纹章士戒指”展开。 在故事发生的主要舞台艾雷欧斯大陆上,有十二枚蕴含了强大力量的戒指。千年以前,戒指中的十二名纹章士和神龙一起封印了象征灾难的邪龙。而随着封印解开,身为“神龙”的主角也从沉睡中苏醒,踏上了与伙伴们讨伐邪龙的旅途。 和剧本几经洗练的《火焰纹章:风花雪月》不同,《火焰纹章:Engage》的剧本脉络相当简单清晰,既没有潜藏在水面之下的家国仇恨,也没有揪心的背叛和反目,整场旅行回归了早期JRPG时代中流行的那套“收集伙伴,惩恶扬善”的王道路线。没有了按照日历进行的“日常”阶段后,利用“世界地图”推进故事的经典模式,也让章节和章节、战斗与战斗间的关系,变得更加紧密。对那些确实无法接受“大修道院生活”或“冒险部分”的玩家来说,如果不是有特殊的需求,完全没有必要在每次战斗后都返回据点,这无疑是一个不错的改动。 “世界地图”模式相隔十年的重新回归 反过来说,即使是在加强了战斗的连贯性后,《火焰纹章:Engage》也终究还是一部面向大众市场的作品。虽然总体内容大幅缩减,但它姑且还是提供了一个用于歇脚的安全居所。 在大部分战役结束后,游戏会插入一个额外的“捡垃圾”环节,玩家可以在战场上和同伴们进行对话,或者拾取散落的道具,用于据点中的合成、升级或料理等活动。而本作的据点“索拉涅尔”则更像是一个简化版的大修道院,你依然可以在这里逛街购物,进行钓鱼射击等小游戏,再或者是向喜欢的角色赠送礼物或是邀请他们共进午餐,这些“额外”的活动最终仍会以能力提升或援护值的形式反映到战斗当中。只不过,相比教书育人还要送礼物的大修道院而言,“索拉涅尔”的确在部分内容的重要性和占比上收敛了不少,即使玩家刻意忽略,也不会对游戏进程造成太大的影响。 大概也是由于日常与养成内容的缩减,本作的“支援对话”在体量上有着明显减少。此前“圣战的系谱”或“觉醒”等作品中的恋爱桥段,到《火焰纹章:Engage》中也被降级为了不受性别影响的“搭档”关系,多少让人感到有些可惜……不过作为补偿,本作倒是在游戏中为每名角色在每个援护等级录制了不同“ASMR”语音,这套操作也算是出人意料了。 我是真没想到 相比明显“减量”的日常养成部分,《火焰纹章:Engage》的资源大头几乎全都被集中在了战斗部分,这点除了可以从整体战斗的连贯性中看到一二,更体现在了本作与《火焰纹章:风花雪月》几乎背道而驰,但又充满“火焰纹章”特色的战斗系统中。…