关于这款游戏 这是我主的2754年… 在蓝天下,你永远感受不到阳光的温暖,永远听不到树枝上的风声,永远也听不到海里游泳,这一切都是因为你不幸出生在船上,被一个你没有选择的命运所束缚。你从未见过地球,你也永远不会看到比邻星。你注定要以使命的名义在船上生活和死亡,就像你之前的父亲一样,就像他之前的父亲一样。 这艘船很旧。当她被重新命名为星际旅行者时,她已经服役了二十年——这是一艘改装的星际货机的漂亮名字。没有人确定这艘船是否真的会到达目的地,也没有人在乎,因为现在活着的人都不会活着看到它。不妨继续你的生活,并努力充分利用它。 Colony Ship 是一款等距的、基于派对的角色扮演游戏,灵感来自海因莱因的《天空孤儿》。你的角色的世界是一艘 “世代飞船”,一艘巨大的宇宙飞船,在长达几个世纪的航行中殖民一个遥远的星球。这艘船的原始政府在一场暴力叛乱后被解散,你必须在你的同伴和争夺这艘船的有争议的派系之间谈判一条危险的道路。你的选择将决定谁是你的朋友和敌人。 你的冒险从深坑开始 – 一大堆空置的货物集装箱慢慢地被那些无力留在栖息地或需要远离其老板和派系的人填满。在这里,人们自由自在,死得很快…… 你睁开眼睛,看到一个灰色的船体金属天花板,其中一块面板闪烁着黄色,表示白班。你睡过头了,这并不重要。咕噜一声,你从弄脏的床垫上滚下来,打开“窗户”,让新鲜空气进来。就像这里的其他一切一样,新鲜是相对的。这艘船尽最大努力回收空气和水,但货舱在她的优先事项清单上并不高。你呼吸着金属和燃烧的油,然后抬起头来。大桥的六台投影机中有四台仍在运行,照耀着 3 号货舱的集装箱塔,也就是众所周知的 Pit,即自由城。 称 Pit 为城市有点牵强,但称这种红棕色液态水也是如此。你读过水应该是清澈的,城市应该是大的,但没有一个船生的人见过。也许再过一百年,水的外观和味道会像油一样,人们会谈论过去的美好时光,那时它是铁锈的颜色,尝起来令人耳目一新,苦涩而浓郁。正是这种乐观精神让你继续前进。 电梯爬上货舱壁上的一个凹槽,就像一只黑色的钢虫,在通往桥上并返回的路径上磨损了。是时候上去赚取一些积分了,但首先你需要喝一杯。 曾经的任务是使人族的植物和草适应比邻星的外星环境,水培在兵变期间被放弃了。它很快被失控的突变植被淹没,更像是深丛林,而不是研究综合体。除了异常植物外,超大虫害防治Pecies – 经过生物工程改造以保护殖民地的农田 – 也随时准备惩罚粗心大意的人。 植物对开国元勋来说是神圣的。它们代表了我们与地球母亲的联系、我们的生计和我们的未来。想象一下地平线上荡漾的小麦、黑麦和大麦田,高大的橡树和雪松,孩子们在树上吃苹果。这就是Proxima的愿景。 但他们没有预料到有多少幼苗会在飞船的模拟环境中失败。除非他们找到一种方法来弥补这些损失,否则这将是灾难性的。外来动物群和贫瘠的土壤被认为是最大的威胁,因此他们将最重要的植物物种与定制的共生真菌相匹配。后者旨在充当害虫杀手。不幸的是,真菌的工作做得有点太好了。我们现在是害虫。 在兵变之前,人居的屋顶支撑着一个庞大的游乐园。在那里,船上的人们至少可以体验到一些他们在地球或比邻星上永远不会享受到的新奇事物:赤脚走在真正的绿草地上——由水培提供——或柔软的红色“比邻星”沙子;坐在高大的人造树下;并在悬挂在四周的巨大屏幕上观看日出。据说这最后一件与真品没有区别,船上的任何人都没有见过它。 如今,剩下的三个屋顶是戒备森严的平台,由武装警卫巡逻。天空的屏幕很久以前就变暗了,在一个腐朽的世界里,这是一种轻浮的奢侈。脚下的草地和金色田野的模拟也同样消失了,取而代之的是瞭望塔和检查站。由于四面八方都有敌人,廉价的娱乐是对现实及其苛刻要求的无用分心。 军械库 – 在星星中,地球的孩子们最希望和平。然而,智者为每一种可能性做好准备——如果没有保护我们领土和利益的手段,我们不应该生存太久,如果所有其他方法都用尽了,我们就应该使用暴力。为此,这艘船带着各种各样的维和武器和武器下水,其中大部分在兵变和随后的数百次小规模冲突中被掠夺和消耗。 任务控制中心 – 拥有百年历史的船舶管理局政府大楼的残骸,曾经控制着船上生活的方方面面。现在,拾荒者侵扰了这个古老的权力宝座,这严峻地提醒人们,没有什么是持久的。 穿梭湾…