杀戮尖塔2 / Slay the Spire 2 / 单机+联机 v0.111.0  送修改器 免安装中文版

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更新内容

古代人:

  • 削弱了特斯卡塔拉最亮火焰卡:最大生命值损失从1→2增加
  • 削弱了Nonupeipe的美丽手镯遗物:现在只能附魔4张随机卡牌,而不是让你选择附魔卡牌

敌人:

  • 强化斧头机器人
    • 锤击上勾拳招式伤害从12(14)提升→14(18)
    • 现在每次重生都会获得+10的最大生命值
    • 9(10)x2 → 10(11)x2 的 One-Two 伤害
  • 加强的机械骑士:现在在火焰喷射器回合也造成8(12)伤害
  • 加强外骨骼:A8时生命值从24-28(25-29)提升→24-28(26-30)
  • 增强的球头:A9的电能功率从6(6)→6(8)提升
  • 加强的虱子始祖:A9时的力量提升从5(5)→5(7)提升
  • 加强灵魂火力:A9时的解气招式伤害从16(17)提升→16(18)
  • 增强的昆虫术士:A8时的生命值从145(155)提升→145(165)

无色卡:

  • 更改撕裂卡:
    • 能量消耗从2→1降低
    • 基础伤害从15(18)降至10(12) →
  • 更换了SalvoSplash卡:稀有度互换,Splash变成了稀有,Salvo变成了Uncommon。

铁甲舰:

  • 重做 期待战斗卡:来自非凡 – 技能 – 成本 2(1) – “每攻击一次获得1点能量。本回合你无法获得额外能量。“→ 非凡 – 技能 – 花费3 – ”获得15(16)格挡。每获得一个力量,额外获得5(8)个格挡。”
  • 加强的遗忘仪式卡:不再需要耗尽某张卡才能获得能量
  • 加强版狂暴卡:
    • 基础伤害从9提升→10
    • 伤害从5(9)→5(10)加成

沉默:

  • 削弱的墨刃卡:墨水附魔不再提供额外伤害(仍然生效为弱)
  • 削弱后的幻影卡:现在升级时消耗消耗和消耗消耗,而不是从1→0降低成本

摄政王:

  • 增强阵营卡:星级消耗从3→2减少
  • 品卡牌:锻造牌从5(8)提升至6(9)→
  • 削弱后的精炼之刃卡:锻造从9(13)→8(12)减少
  • 更改的引导之星卡:
    • 从本回合起→下回合,抽牌方式有所变化
    • 星级消耗从2→1
  • 削弱的王权遗物:格挡增益从6降至4→

死灵绑定者:

  • 加强的裹尸布卡:格挡增益从2(3)提升→3(4)
  • 加强的“时间起动”卡:不再有排气

缺陷:

  • 重做的超光束卡:从“对所有敌人造成30(38)伤害。失去3点专注。“→”对所有敌人造成24(30)点伤害。这回合失去3点专注。”
  • 加强雷电卡:伤害范围为6(8)→8(11)
  • 削弱的空卡:弱应用从2(3)减少→1(2)
  • 被削弱的同步卡:专注力从2(3)降至1(2)→

写作:

  • 新增印尼本地化并保留英文

用户体验与界面:

  • 库的宝石面具遗物现在选择非先天能力,除非玩家牌组中的所有能力都是天赋能力
  • 带有回合效果的卡牌在数量众多时会更快出牌
  • 当覆盖层被禁用时,会显示邀请按钮,并显示错误信息
  • 现在让玩家可以通过E确认选牌
  • 在快速模式下玩时,Epoch解锁VFX加速了

艺术:

  • 卡片新增了肖像画:
    • 冬眠
    • 一人之力
    • 嘈杂声
    • 黑帮
    • 午夜
  • 为所有可玩角色添加了低生命值待机动画
  • 更新了Necrobinder的兼具视觉特效
  • 把敏捷药水改回绿色

漏洞修复:

概述:

  • 如果玩家拒绝加载mod但保留了mod,存档就不会再复制到mod存档目录
  • 修复了一个问题,即之前拒绝加载模组的玩家未复制无模组存档
  • 在地图绘制模式下清除地图绘制后,输入被固定阻塞
  • 固定地图绘制在划线过程中被清除时断裂
  • 修复了多人模式中在宝藏室选择遗物时可能发生的崩溃
  • 修复了关闭并重新打开单卡检查界面后偶尔会发生的崩溃
  • 修正了战斗结束后卡牌移到牌堆时的错误
  • 修正了战斗结束时卡牌仍在洗牌的错误
  • 修复了一个问题:如果你提前离开游戏结束界面或已经获得所有解锁,游戏结束时获得的徽章可能会丢失
  • 固定焦点在手柄上重新掷奖励后不会回到卡牌上

敌人:

  • 固定形态视觉特效在凯撒蟹战斗中玩家翻转方向时不会翻转
  • 修复了《失落与遗忘》怪物死亡粒子在怪物图鉴中继续播放动画时被打断的问题

缺陷:

  • 修正了缺陷在播放回声形态卡牌时被打断时的强化动画冻结的问题

多人模式:

  • 如果第一次触发导致另一张卡被抽取(例如通过小精灵号角遗物),则不再第二次触发。
  • 在满载的每日跑步大厅里毫无准备,也不再让你随时准备就绪
  • 修复了在与牌遭遇最后一个敌人时可能发生的多人游戏崩溃问题

性能:

  • Punch Off 和 The Lantern Key 活动的卡顿减少
  • 当文字首次以日语、中文、韩语、泰语和俄语出现时,卡顿减少
  • 预加载的是粗体和斜体能渲染的字形

游戏介绍

高塔苏醒了

究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!

一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。

新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。

你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢?

不断变化的高塔

踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。

和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、动机和秘密。

没有哪两次攀登会一模一样。不可预料的挑战与不断进化的策略等待着那些勇敢——或愚昧——的爬塔者们。

独自攀登,或与盟友共同进退

是独自挑战高塔,还是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,决定在你!发现多人模式专属的卡牌、强大的团队连携、扛起你的队友们(或是被队友们扛着)去获得胜利!

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众多新老角色

从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程,有一些角色对老玩家们会相当熟悉,而另两位则是全新登场。在扫清一切拦路敌人的途中,发现每一位角色的独特游玩风格、发挥他们的全部潜力、了解他们秘密的背景故事。

发现高塔的故事

高塔的历史和其中众多无论敌友的居民,如今你都可以用全新的方式发现和了解他们。解锁高塔神秘时间线中的无数碎片,在你无数次的爬塔旅程中,邂逅其中最为古老的居民们。

抢先体验期间还会有更多内容

高塔总是不断变化……并且变化的层面多种多样。更多内容——包括卡牌、事件、环境、敌人和更多——都会在抢先体验期间不断添加和调整平衡。来抢先加入这段旅程,成为高塔下一次进化的一部分吧。

那么,为什么要用抢先体验的模式发布呢?你可能会问。因为《杀戮尖塔1》的成功就源于我们的社区!这听起来很俗套,但当初众多玩家们为游戏所付出的额外助力,无论是汇报问题、翻译内容与新闻、发布长篇论文式视频、制作优秀的(哈哈)强度表/排行榜、还是绘制各种精美或搞怪的同人图,这一切都是让我们能够再次制作续作的原因。我们热爱我们的工作!

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: Dual-core 2.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: Quad-core 3.0 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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