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更新内容
查看2026年9月4日更新的补丁说明:更新版本1.0.5现已发布,Steam Deck已认证!
- 把起始蒙塔比的选择从3个随机选项改成了全部已解锁的蒙塔比。
- 移除了保证开局的蒙塔比解锁。
- 新增了一个随机的起始蒙塔比、训练家和起始护符选项。
- 更新了教程/FTUE首次运行,以支持新的起始Montabi选择。
- 在入门蒙塔比选择中添加了选定的训练师和起始护符信息。
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生活质量改进
- 新增了一个可选的“按住回合结束”设置。
- 新增了一个可选的“持有以出售”设置。
- 添加了手柄光标大小和颜色设置,以提升可见性。
- 改进了默认手柄瞄准。例如,使用三重击技能现在默认优先锁定敌人。
- 从蒙塔佩迪亚的普通、稀有和传奇卡池中分离起始套牌。
- 给Montapedia增加了先天被动和进化3被动。
- 新增了用右摇杆快速切换盟友蒙塔比的能力。
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手持字体大小改进
Montabi 现已通过 Steam Deck 认证!为了提升手持设备的体验,我们做出了以下调整:
- 增加了字体大小选项,尤其是针对掌机和Steam Deck。
- 新增了整体字体大小缩放选项,允许玩家将字体大小设置为22像素。
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视觉反馈
- 改进了根源的视觉反馈,使其效果更清晰。
- 改进了史莱姆和魔术贴的视觉反馈。
漏洞修复
- 修复了击败Ascension 5后“生而生赢”成就未触发的问题。还新增了成就重查系统,用来捕捉可能遗漏的成就。
- 修复了第二次冲洗错误的实现。
- 修复了双重共振技能卡的问题。
- Steam Machine 上开头和结尾过场动画无法正常播放。
- 固定射击指令没有移除弱点。
- 修复了一个掩体移动可能导致两个单位占据同一格子的问题。
- 修正了准备阶段出现额外单位的问题,导致战斗中单位停止抽牌。
- 修复了茶叶数量显示不正确。
- 修正了厌恶,在施法者疲劳时不会给施法者手牌添加减弱。
- 修复了教程菜单中可能出现的软锁。
- 修复了战斗中用地图图标打开地图时可能出现的软锁。
- 修复了重新设计后慷慨领袖状态效果图标始终显示为激活状态。
- 修复了狂暴敌人无法正确应用流血效果的问题。
- 固定了力量交易,使用背带包的单位会抽到额外卡牌。
- 修复了Boss区域因缓存数据导致的错误HP值。
- 一次击杀两个敌人时,固定脆弱度不会下降。
- 修正了在击败Boss前切换打开应用窗口时出现的慢动作问题。
- 魔术贴根部视觉卡住问题已修复。
- 修正了被击倒队友的辣味互动。
- 确保补给也可以针对召唤。
- 在训练师选择界面,已固定的升华文字被“已选中”挡住。
文案修复
- 修正了Ascension 4的错误副本。
- 澄清IV包的描述,其治疗效果只在战斗中生效。
- 修正了英文卡牌的AP消耗表述,包括水元素克隆和防暴盾牌。
- 更多英语语法修正:幸运商人、垃圾拣选、临时。
平衡
我们还根据新手和老玩家的反馈,对难度、升级以及各个单位和技能进行了多项调整。
我们希望Montabi对新手玩家来说既容易上手,又能为有经验的Roguelike卡组构建玩家提供有意义的挑战。这就是为什么我们有五个难度等级,从更易上手的设置到老兵难度不等。
我们收到反馈称,有些玩家在较低难度下仍然感到挣扎,而有经验的玩家则觉得某些高难度的《Ascension》等级尤其令人沮丧。通过这次更新,我们对整体难度曲线做了一些调整。
难度调整
我们让休闲难度变得更简单,这也影响了新手难度。目标是让Montabi对新手或仍在为游戏难度感到困惑的玩家更易上手。
休闲难度
- 蒙塔比:75% →50%
- 精英:150% → 120%
- Boss:225% → 200%
升天调整
我们已经调整了升华1和升天2修饰的顺序。
升华1
- 之前:每当玩家出牌时,该牌在本回合剩余时间内额外消耗1点AP。
- 之后:更多精英生成。
升天2
- 之前:更多精英生成。
- 之后:每当玩家出牌时,该牌在本回合剩余时间内额外消耗1点AP。
升华8
- 战前:所有单位在战斗开始时获得2点脆弱和2点弱点。
- 之后:在玩家回合开始时,对所有敌方单位施加1点攻击力提升和1点防御提升。
雷克斯调整
我们收到反馈说,雷克斯有时会让人感到沮丧,尤其是在雷克斯没有施放火山吞噬术的回合击败流浪蒙塔比时,因为那一回合它会自动复活。我们在测试版中做了一些调整,给玩家更多机会反制雷克斯。
不过,我们测试后发现,这些改动让雷克斯变得不那么吓人。我们决定回退这些更改以保持预期难度,并将探索其他解决方案来应对这些反馈。
产卵坑
测试版:在本单位回合结束时:如果蒙塔比盟友死亡,随机在盟友格子上生成1只蒙塔比。- 恢复为:该单位回合结束时:在随机盟友格子上随机生成蒙塔比,直到剩下2个蒙塔比。
火山吞噬
测试版:将所有非召唤友军单位的状态效果和被动复制到该单位。
为该单位治疗等同于当前目标生命值的一半。击杀目标单位。在随机盟友格子上生成1个随机蒙塔比。- 恢复为:将所有非召唤友方单位的状态效果和被动复制到该单位。
为该单位治疗等同于当前目标生命值的一半。击杀目标单位。
Goldie敌人调整
深潜打击
- 攻击力伤害从200%降至100%→100%。
垃圾摔跤
- 攻击伤害从200%降至150%→。
回收大赛
- 攻击力伤害从250%降至200%→200%。
- 现在攻击力提升3点。
Exchroma调整
我们取消了Exhroma攻击绕过护甲的能力,并提高了伤害以补偿。
外角斩
- 移除了绕过装甲。
- 攻击力从100%提升→150%。
- 每个护甲仍然会对该单位造成额外2点伤害。
埃克索雷格部队
- 移除了绕过装甲。
- 攻击力从100%提升→150%。
- 防御护甲从100%提升→150%。
- 每个护甲仍会对该单位造成额外1点伤害。
外头炸药
- 移除了绕过装甲。
- 攻击力从100%提升→150%。
- 每个护甲仍会对该单位造成额外1点伤害。
Kyuchi 调整
久治一直是最稳定且最强力的单位之一,尤其是与斩击连招结合时。我们稍微调低了音量,让组合的主导性降低。
气抽
- 共振消耗从2→3增加。
- 抽牌数量从3→减少到2。
获得斩击
- 行动点消耗从0→2。
风切
- 攻击伤害从300%降至150%→。
- 仍然将该单位弃牌堆中所有零费牌放入手牌。
Montabi 饼干卡车调整
我们注意到Montabi Biscuit Truck的第二种选择没有其他那么吸引人。我们正在对医疗包做小调整,让传奇选项更有意义。
医疗包
- 治疗量从3点生命值提升→10点生命值。
- 额外的排气。
其他调整
焦浪
- 攻击力伤害从100%降至50%→
- 还是针对同一个区域,重复了两次。
顶点下颌
- 攻击力提升和防御力提升从战斗开始时的2→3提升。
- 仍然影响所有玩家单位,包括预备单位。
卡片礼物
- 行动点消耗从0→1。
排气抽气
- 行动点消耗从1→2增加。
装甲投递
- 行动点消耗从0→1。
慷慨的领袖
- 之前:每回合使用4张牌后,下一张牌会使其他所有盟友抽1张牌。
- 之后:在本单位回合开始时,其他队友抽1张牌。
附加贴纸调整
我们收到反馈说,附加贴纸有时会让人感到沮丧,因为如果不使用它们会进入丢弃堆。为了让它们更一致、更易于使用,我们在以下 Attach 贴纸中添加了 Retain 功能:
- 附加出血贴纸
- 附上烧伤贴纸
- 附上剑贴纸
- 贴上辣味贴纸
- 附上酸味贴纸
- 贴上甜蜜贴纸
- 贴上Salty贴纸
- 附上重复贴纸
已知的错误
- 护甲获得的敌人技能,比如凯巴格的强防御,有时在60帧以上时不会触发。我们会调查这个问题。
8月7日周五
热修复更新版本1.0.1现已发布
漏洞修复
- 修复了使用炸弹护符并击败带有击退或移动伤害的敌人时可能出现的软锁。
- 固定Exeleg Force地块意图,单位昏厥时的意图。
- 新增了MP3播放器魅力的计数器显示。
- 修复了冥想技能的问题。
- 房间节点描述中修正了换行问题。
- 修复了在Montapedia运行时无法访问列表的问题。
平衡
- MP3魅力
- 触发频率从每2回合调整到每3回合。
- 共振增益从3提升到5。
- 剃刀撕裂
- 基础伤害从100%攻击降至50%。
- 对流血目标的额外伤害从200%攻击力降至150%。
- 学生培训师精通
- 战士训练师现在在4级解锁。
- Goldie现在在5级解锁。
- 战斗机教练大师
- 厨师训练师现在在4级解锁。
- 泰戈现在在5级解锁。
游戏介绍
生物收集Roguelike卡牌构筑游戏。组建起拥有三只梦塔比的小队,智胜坏蛋,拯救城市!
构筑你的梦塔比队伍
要想当上大英雄拯救城市,手下就得有几只梦塔比!每只梦塔比都有一系列独特技能,为你和三人小队带来无限的战术选择与协同可能。收集道具,装备护符,规划成功之路!
进化并学习新技能
把你的梦塔比训练得更强,解锁新招式强化小队战略。通过升级,梦塔比会进化为更强的形态,获得全新卡牌能力,拓展你的战术选择。只要齐心协力,你和梦塔比定会无所不能!
智胜敌人
施展最佳策略,在独特的3×3网格战场里把敌人打得落花流水。每只梦塔比能力各异,因此你有无数选择,智取敌人,赢得胜利。不过要记得时不时在咖啡馆歇歇脚,恢复生命值!
选择你的训练师
从多样训练师中进行选择,每位都有独特玩法。你想把队伍部署到完美站位和敌人贴脸硬拼,还是用暖心餐食为梦塔比加把劲?城市面临危机,人人挺身而出!不过先要保证自身安全!训练师就像国际象棋中的王一样,如果被敌人打败,游戏就结束了。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (64-bit)
处理器: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 5770
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-3570K / AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 / Radeon R9 380
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
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