死亡迪斯科|亡命迪斯科/Dead as Disco Build.24599852 免安装中文版

图片[1]-下游戏网

更新内容

修复
——修正了在波次转换已待处理时触发重复清波
问题——减少了退出潜水栏
时备份存档的频率——修复了在Boogie Beach换场地时敌人在竞技场外生成
的问题——也解决
了高难度

下的完美输入窗口- 对自由游玩中不生成的敌人进行了调整 – 如果你还看到这些

情况请告诉我们 排行榜
– 所有排行榜正在通过此热修复

重置 已知问题
– 部分玩家仍然存在输入丢失,导致不公平的击中
– 存档文件目前无法删除。你可以通过创建一个新存档来覆盖已有存档,但正确的删除/存档管理流程仍在进行

中—–

作为我们的第二次重大更新,仲夏更新带来了充满乐趣的游戏改进。有很多新内容可以获取(新歌!挑战!竞技场!服装!舞蹈动作!),用来实现你的摇滚明星幻想。我们充分利用抢先体验时间,尝试一些难度和平衡性的变化,迫不及待想听到你们的反馈。My Music中的新工具(自动BPM检测!)和自定义功能让你打造属于自己的迪斯科体验变得更加简单。此外,我们还带来了大量其他新增内容,比如 Medal.tv 集成、成就,当然还有修复的漏洞!

新歌、新挑战和新内容等你解锁!

– 《疯狂》的新混音版《疯狂滑板版》现已免费游玩,并出现在新挑战中
——4个新竞技场可解锁:布吉海滩1、布吉海滩2、月潮1和月潮2。是的,你可以踢沙球,破坏沙堡
——4套全新全套服装(头部、眼镜、衣服和鼓棒)可解锁:D.E.D 原版、夏日烈焰、度假氛围和副潮——
这些新外观的目标是提升可
混合搭配能力- 精英星偶现已在高级序列挑战中获得,并在自定义挑战中生成。这些大型星际娃娃拥有超级护甲,能连续发射两发子弹,所以请保持警惕
——新增了4项挑战,包含上述道具:Boogie Beach Bash、Maniac(滑板)、Superior Sequencing和Dance Party
——新纪念品可解锁:Boogie Board、沙滩球、充气火烈鸟管和疯狂(滑板)唱片。
– 可解锁的新舞蹈动作:渴望冲刺、时尚洗牌、烟雾波浪、月球漫步

激烈模式现已适用于所有故事关卡!

– 注意:由于我们处于抢先体验阶段,正在尝试多种方式引入难度,期待听取您的反馈,共同塑造游戏中难度的最终形式。请把这当作一个实验,而不是“最终形态”,并加入我们的Discord提供反馈!
– 此模式旨在增加额外的 leve对玩家来说是挑战,但这不是难度上限
——你必须通过强化模式才能解锁“强烈”
——敌人伤害翻倍
——完美窗口减少50%
——关卡
中移除治疗之心——破坏者、保安、星偶狙击手和保镖拥有超级护甲
——无检查点

已解锁成就:额外成就

– Steam和EGS现在都为玩家
开放成就——这些成就应考虑过往游戏体验——这样我们更投入的玩家登录时会获得很多成就
——注意:这很可能不是游戏的最终成就列表。我们想先加入一些基础的系统,让系统上线——目标是以后添加更多。由于我们还处于抢先体验阶段,这些测试相对基础,因为它们针对的目标不太可能改变

“我的音乐”和自动BPM/偏移检测

——我们很高兴地宣布,游戏首次实现了自动BPM/偏移检测!只需在“我的音乐”窗口里点击“节奏旁边的”自动检测“按钮,让它发挥作用。我们内部用过很多次——但有你们都用,会帮助我们确保它出色。请使用我们的Discord,并告诉我们你遇到的任何问题
——改进了游戏内的文件选择器,并且在使用添加“我的音乐”时完全替换了Windows文件选择器。这解决了Windows文件选择器
的一些边缘bug——在使用新文件选择器前给主播添加了警告,避免他们显示不打算播放

的内容。挑战和挑战播放列表

。- 让挑战播放列表中歌曲之间的过渡更加流
畅——更新了界面,标题和模组显示在屏幕
左侧- 玩家模组现在可以在暂停界面查看(适用于任何有活跃模组的挑战)-
自定义 – 新增了“完美窗口时机(倍率)”作为可调模组。所以你可以调整完美时机
的难易度——自定义——新增了对敌人
施加超级护甲的功能——自定义——新增了“击倒标记再生持续时间(倍数)”作为可调节的模组。所以你可以调整获取击落代币的难易程度
——自定义——在选择
可调配模组时增加了界面清晰度——自定义——可调配的模组只有在与默认值
不同时才会生效——自定义——现在可以生成沉没的粉丝和沉没的狂欢者
——自定义挑战现在也有排行榜,所以如果你分享挑战, 你可以和玩同一自定义挑战
的玩家比较分数——自定义挑战:修复了“保持刷新数量”选项中敌人数量随时间

减少的问题。游戏玩法

抢先体验期间,我们希望听取玩家反馈并调整以持续提升能力。总体目标包括确保技能有影响力(但不过于强大),并且服务于各自的细分领域。我们认识到,让她们感受到音乐的契合,还有更多工作要做,这将是未来的重点。这些也不是能力的最终形态,所以请期待更多内容随着游戏的发展,会有所变化。请继续反馈!

– 阿罗拉技能树:奇点使用风险降低,但也有一些增强
——【奇点】不再让敌人腾空,且造成整体攻击反应更小
——【奇点】释放时的攻击被移除
——【奇点】释放
时不再无敌——【奇点】拉力半径略有
增加- 【奇点】现在将对被空中连击和击倒
的敌人施加拉拽——敏捷技能树:移除了基础版中的雷霆击打多重攻击,现在仅
包含在升级版雷霆击(骑闪电)中——铁杉技能树:贝斯入侵者受到了轻微伤害削弱,试图摆脱其在Boss清怪速度上的绝对统治(别担心, 速通玩家,依然不错)。Bass Invader的某些帧不再赋予无敌,而是获得“不可打断
”——偶像技能在攻击目标时错误地获得热度槽,偶像技能
的命中将不再获得Fever Meter——风车现在会在命中
时将目标拉向Charlie——更新了备份棍(蓄力鼓棒投掷)的
击倒反应类型- 鼓棒投掷赋予攻击敌人时稍微更强烈的击中反应
——超级护甲在界面和视觉特效中呈现紫色/白色。这是因为之前的黄色会和黄色的反击颜色混淆
——修正了一个bug,比如在Dex关卡
从反应堆竞技场过渡时可能会中断脚本回声——修复了一个bug:在Hemlock进入第三阶段时,攻击他很少能让他停留在第二
阶段——Stardoll激光现在在击中玩家
时会有更严重的命中反应- 修复了星偶在黑暗场地中的激光可见性
问题——改进了铁杉关卡平台和整体优化的
光影效果——阿罗拉Boss的劈砍攻击稍微响
亮了一些——为先知Boss战
调整了特效——修复了德鉴关卡
中查理在桥上罕见地掉出界外的问题——修复了先知关卡

的5星评分更新:冲刺和滑行非常顺畅,摔倒,重踢坚持,胜利风车

奖牌集成

– 我们现在与 Medal.tv 基础集成,帮助捕捉游戏片段
– 在Metal内部,用户可以选择自动生成片段的
选项- 默认情况下,以下内容会自动生成片段:Level Won(故事与无限迪斯科)、16拍内3次击倒、16拍内任意3次击倒(击倒、完美反击、舞蹈动作)。

将军

——查理和敌人现在出现在3、2、1倒计时界面前。为什么?因为这很酷。
– 修复了一个漏洞,即Studio Smash Hit、复杂情境和对战挑战不计入解锁条件
– 修复了Fever Rush无法在“执行ABI”中工作lity“自定义目标
——修复了”技能使用“目标在当前能力
结束时激活其他能力时,目标数不会递增的问题——修复了先知关卡中连击在过渡时重置的情况
——修复了信仰挑战
中摄像机焦点可能出现异常的问题- 修复了关卡开始时3-2-1倒计时暂停游戏时不会暂停的问题
– 修复了技能树细节面板中各种技能按钮提示文本跳出框
框的问题 – 略微提升了屏外指示器的可见性和可用性
– 外观/纪念品/技能树细节面板
的整体用户体验/UI改进 – 为Infinite Disco UI界面
添加了新的UI音效- 在外观界面
中添加了随机舞蹈选择图标——高级编辑器中的UX通行证,清理了快捷键显示
——我的音乐界面上的UX通行证。现在所有输入字段都有背景,以更明显地表明它是输入字段。减少了一些警告文字。让按键更一致
——修复了换场地时水流不正常的问题
——修正了用手柄右摇杆
滚动排行榜的问题——修复了使用手柄
时排行榜膨胀幅度超过预期的问题——Hemlock现在会使用正确的错开配音线
——修复了Prophet部分语音被截断
的问题- 风车动作描述更新以便更易
理解- 修复了钻头旋转舞心音重复播放的问题
– 《The Encore》中迪斯科球传来火车声,现已不再发生
– 修正鼠标/键盘切换快捷键时文字中断
– 通过蓝牙
使用PS手柄时帧率下降固定- 修复了《先知高速公路》竞技场

中车辆上出现的一些神光 本地化

– 关卡选择中的“技能树”文字已固定,且位于ES、FR、PL、PT
的方框内- 修正了日文和简体中文格式错误
– 技能树菜单中偶像导航图标
的本地化“新”- 修正了自定义挑战>敌人刷新列表
中错误的简体中文翻译- 增加了额外的字形,使波兰字符正确显示

游戏玩法:
– 所有排行榜已被重置。随着这些变化和新更新,我们希望为大家提供一个全新的竞技场面,争夺高分!
– 修正了Dex在Boss战
最后阶段可能越界的问题- 新增了流星踢击的动画
– 修正了桥梁过渡以更协调Dex的等级
– 创建了玩家被击倒前后快速起身动画并及时闪避的机制
– 修正了一个敌人在完美反击时可能飞到空中或高空的bug。
– 一些在Hemlock平台上挡住视线的物体现在正常抖动
– 改进了光影质量和优化,通过了Prophet Boss第一阶段和第二
阶段的优化- 心形和隐藏物体的拾取效果应该更明显
– 修复了一个低音入侵者变化声音在被击中
后依然存在的bug- 新增了空中连击动画, 这样打空中敌人会更有趣、更自然
——调整了保安警棍效果,使斩击更清晰
——调整了终结技指示器和血条
的位置——我们修复了一个漏洞,导致查理无法正确选择反击,比如他挡下来自右侧的拳头。感谢Ryze在Discord上的报告!
– Prophet中更新的汽车飞越音效。还增加了更多喇叭警告提示的变化
——修正了盾卫反击动画
中的一个小插曲——我们让查理的远程攻击更流畅,得益于基于之前动画
的顺时针旋转而非逆时针旋转——修复了一个敌人有时会在无限迪斯科
可操作空间外生成的bug——修正了海姆洛克在切换到第三阶段时会躲到地板下的漏洞
– 修复了Hemlock罕见情况下无法将竞技场切换到第三阶段的漏洞
– 奇点:发射后伤害减少
– 奇点:固定分数加成减少
– 奇点:完全充能时间延长
– 奇点:现在在黑洞释放时获得分数,而非达到充能等级
——狂热计量表:完美输入的狂热增益减少
——狂热计量表:偏转投射物现在会获得狂热
——轻敲贝斯入侵者现在击中两次

挑战播放列表:
挑战播放列表现已上线!制作多首歌曲的终极挑战来考验你的能力
——你现在可以按任意顺序串联挑战,看看能连续击败多少挑战
——这功能类似于自由模式中的播放列表
——普通挑战和自定义挑战都可以在挑战播放列表中使用。

新歌, 竞技场、敌人、装饰与挑战:
– Dex的新歌《Versus》现已发布!在《The Encore
》中,点唱机新增了一项对战挑战,可解锁此纪录——新增了“心灵之眼无限迪斯科”竞技场,可通过击败对战挑战
解锁——新增了一套可通过击败2星或以上挑战挑战解锁
的新外观服装——新增了一种敌人类型: 精英回声。这些敌人更难命中,还能躲避部分闪回攻击。他们还有一些新招
式——精英回声可以在自定义挑战
中生成——新挑战会生成拥有超级护甲的敌人。拥有超级护甲的敌人拥有额外的生命值(作为护甲),且被击中时不会退缩。超级护甲敌人目前还没有出现在自定义挑战中,但计划在下一次更新
中加入。我们非常期待听到你对超级护甲和精英回声的反馈,以帮助我们未来!

可选舞蹈动作:
舞蹈动作已添加到装饰菜单中,可在那里解锁。
– 《舞曲》可选择4个输入之一(默认为键盘上的1、2、3、4键,手柄方向键)。
– 如果没有明确分配给某个输入的舞蹈,则会在解锁的舞蹈中随机使用。
– 舞蹈可以在装饰菜单中随机轮换中添加或移除。
– 一些之前在旧随机选择中的舞蹈动作现在需要解锁
——不过现在也有新的舞蹈动作可以获得!
– 更新了舞蹈移动的快捷键绑定,现在暂停界面和动作列表绑定应该与竞技场切换匹配


– 竞技场切换功能在《无限迪斯科》中回归!
– 你现在可以在自由模式中动态切换竞技场,带来更多有趣的捕捉时刻
– 你可以在多轮、快捷键或击倒时切换。
我们很乐意听听你对这里还有什么其他建议的反馈!

可调节模组:

– 新增可调节玩家和敌人设置于自定义挑战
中 – 在模组部分,你可以修改挑战的各种设置并输入你想要的
数值 – 支持的新模组包括:调整敌人对玩家的伤害(倍率)、增加敌人生命值、添加狂热条、添加击倒标记、调整狂热生成速度(倍率), 添加爱心,设定最大爱心,设定最大狂热条,并设置最大击倒代币

可访问性:
– 调整描述文字以适应阅读障碍玩家
– 新增隐藏排行榜的设置,方便不愿看到
排行榜的玩家
The Encore:
– 让部分Encore升级更显眼
– 新增收藏品的可收集音效
– 点唱机DJ Cappy现在随着节拍
摆动- 修复Encore天花板雾

气的小型视觉错误自动暂停:
游戏现在可以根据设置在几种情况下自动暂停:
– 在后台暂停:当游戏失去焦点或商店覆盖层打开
时暂停- 在打开平台界面时暂停:当平台界面覆盖层打开
时暂停游戏——当手柄断开连接时暂停:如果游戏在使用手柄且断

开连接时暂停 通用:
– 调整了阿罗拉第二个任务的可重复台词,使其更清晰
——海姆洛克不再是因为安可中缺少能量汁而生气的老调重弹。
– 偶像在Encore
中整体上抱怨声大大减少- Infinite Disco
自定义菜单略有重设计- 加强防作弊保护
– 移除了绿幕竞技场
边界附近出现的蓝点- 修复了玩家必须退出再重新进入Infinite Disco才能查看最近解锁的竞技场的问题
– 修复了某些地方 BPM 显示为整数而不是小数点后两位
– 修复了高级歌曲编辑器中使用节拍偏移和自定义 BPM 部分时,该偏移会应用到各个段落
– 在高级编辑器中设置节奏时,初始添加
歌曲时 My Music 中的节奏会被更改 – 修复了可以删除当前播放
中的 My Music 歌曲的问题- 修复了DLSS质量模式从左向右
切换时无法从自动切换的问题- 修复了重新添加到“我的音乐”时有时无法保存到光盘
的问题- 修复了在演示
中添加歌曲后尝试在完整游戏中添加到“我的音乐”的问题 – “帧率限制(电池时)”不再保持激活以充电
– 修复了在用手柄
调整“按钮字形”设置时游戏失焦的问题- 修复了自由游戏中弹出提示会导致系统菜单堆栈中断
的bug- 尝试用手柄重新绑定键盘键时,正确的手柄提示会显示为“返回”
– 修复排行榜上的“未能获取数据”拼写错误
– Infinite Disco现在将竞技场变体直接列入竞技场列表,不再为变体单独设置UI元素
– 调低了音频混音
中全音的热度条 – 调整了各关卡和竞技场的光影
– 修复了若干bug以正确支持宽屏
– 新增了选择不发送匿名遥测数据
的选项 – 多项UI和用户体验改进, 特别是在自定义挑战
中——各种文本间距和换行调整
——各种对话调整
——各种本地化自动调整离子修复

游戏介绍

《死亡迪斯科》中,你将扮演过气巨星查理·迪斯科。他的前乐队成员如今已成为乐坛传奇,而他只有一次机会,从这些明星手中夺回C位! 在这款动作爽快的节奏格斗游戏中,以与每首歌曲同步的华丽战斗迎战各位明星,在一个被音乐、名利与背叛撕裂的世界中杀出一条血路。

随音乐而战

攻击、闪避、终结敌人——所有操作都与音乐完美同步。 掌握每位明星的独特音乐风格,解锁新天赋、招式与舞步。 节奏不仅是表演的一部分,更是你的终极武器:节拍格斗术。

夺回C位

在这段精心打造的非线性故事中,体验重聚、复仇与救赎的交织。

传奇乐队“死亡迪斯科”的成员在解散十年后首次重聚,为纪念已故鼓手查理·迪斯科举办一场特别演唱会。

而你,正是查理·迪斯科。这一夜,复仇的机会终于来临。

直面已经成为大牌巨星的昔日队友,揭开过往的秘密,查明谁才是杀死迪斯科的真凶。

多流派原声音乐

收录原创OST(适合直播)及经授权的经典热门曲目,涵盖多种音乐风格。

个性化的摇滚巨星

收集迪斯科世界中各路明星的浮夸时装,打造你的独特造型。 无论选择哪种风格,你都将惊艳全场。

在游戏中打造独属于你的秘密基地:陋室酒吧。通过收集乐队各个时期的珍贵纪念品,逐步揭开乐队背后不为人知的故事。

共舞狂欢

在合作模式中与好友组队,共同战斗;或角逐排行榜,成为舞池之王。

上传音乐、制作模组、玩转UGC!

上传自制音乐,自由剪辑MV,打造与音乐同步的独特玩法! 《死亡迪斯科》开放UGC(用户生成内容),支持模组编辑,就等你来挥洒创意。

系统配置

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 1400或同等配置

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580或同等配置

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

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