![图片[1]-下游戏网](https://lzlgo.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1331.png)
更新内容
8月31日周一
桥梁系统与生活质量更新
音频与工作人员系统
- 自动乘务员配音集成:新增了游戏内自动乘员系统的全程配音支持。
- 配音切换设置:新增了一个设置,允许指挥官在设置菜单中开关自动乘务员语音。
用户界面/用户体验、显示与导航
- ECDIS图表工具:整合了一系列新的设计和制图工具用于ECDIS系统,以提升空间规划和导航能力。
- 极简的四边形显示屏:新增了极简设计选项和悬停四边形的悬停整合功能,可在设置菜单中切换。
- 设定重组与动态元素:重新整理了设置标签和部分,以更好地导航,包括动态启用/禁用UI元素的控制和任务难度可视化。
- 洛法尔-grams数据库:更新了游戏内数据库,补上缺少的Lofar-gram,以匹配识别手册。
- 光子学B4修复:解决了在Photonics B4中无法拍照的问题。
武器、火控与后端重构
- 火控后端集成:启用了新的火控后端架构,提升系统性能。
- VLS弹药存储:修复了VLS管未能正确计算弹药储存武器件的问题。
- LAM航点视觉效果:将陆攻导弹(LAM)任务的最终航点标记改为十字图标。
- DOS屏幕刷新:解决了进入任务时,DOS弹药界面未能刷新文本的问题。
- 脚本预加载包:更新了MNW脚本逻辑,武器预加载包现在接受空包。
- 桅杆控制器与光线追踪重构:重构了Masts Controller后端,并用RayTraceManager解决了武器实例化的竞赛条件。
剧情、任务与总结
- 车队猎杀目标漏洞:修复了快速任务护航猎杀中左舷驱逐舰错误标记为不沉的问题。
- 场景范围检定:解决了一个场景区域未能正确处理元素范围检测的问题,导致元素被错误渲染为死亡。
- 总结屏幕稳定性:固定的复核屏幕卡顿和录音因汇报时间冲突而被打乱。
- 本地化更新:新增了罗马尼亚语和希腊语本地化支持。
已知问题
我们正在积极跟踪以下已验证的问题,并致力于为即将到来的补丁寻找解决方案:
- 主动拦截目标:如果来信的联系人寿命超过AI系统的最大缓存时间,主动拦截可能会多次注册同一联系人。
- 船体名称:由于着色器问题,保存的飞船名称目前在游戏过程中或加载后不会打印到船体上。
- 升频器界面瑕疵:将升频器(DLSS)设置为性能模式或超高性能模式可能会导致电视台界面文字显得模糊。
- ASM/LAM任务展示:从存档文件加载的反舰导弹(ASM)或陆攻导弹(LAM)任务可能不会立即在界面中显示,直到发生交互。
- AI浅水区绘图与近距离生成:已知问题是某些AI飞船因地图限制在浅水区闲置,或者如果生成时间太近就无法启动。
- 快照与鱼雷操作:加载包含特定行为转换鱼雷的存档文件,可能会在注册前引发临时控制处理请求。
- 任务重构:在操作AI集成后,模拟任务距离和设置重构工作仍在持续,以提升玩家体验和沉浸感。
7月10日周五
清理深渊:官方抢先体验路线图
- 掌握声呐、站位和鱼雷操作,而不感到不知所措。
- 人工智能与内容增强(2026年夏季-秋季):开发将重点放在操作AI逻辑设计上,进而对战术和作战AI进行大规模改造,确保战斗过程充满动态、不可预测和挑战性。
- 多人模式结构(2026年秋季 – 2027年春季):我们正在制定一个透明的多阶段多人基础设施计划(后端、托管、客户端UI),为2027年春季的官方多人封闭测试做准备。
- 综合改进:生活质量提升功能、用户界面改进、本地化、配音和音频改造将在整个时间线内持续成为开发的主力。
游戏介绍
全新升级的海战
指挥世界上最先进的核动力潜艇展开作战。Modern Naval Warfare 是一款终极战术模拟游戏,它在图形、物理和真实作战系统方面拥有无与伦比的深度。从足以碾碎一切的高压深海,到南海高风险政治博弈,游戏以近乎苛刻的精度模拟了每一颗螺栓、每一个频率、每一次声呐回波。

精美画面与氛围保真度 体验基于真实世界 GIS 数据构建的场景。基于物理的渲染(PBR)与世界光照系统营造出令人叹为观止的环境。从高空俯瞰时地球的弧度,到海面上闪烁的焦散与反射效果,一切细节尽收眼底。
- 体积云与动态天气:在 GIS 数据辅助下的天气状况和多层频谱波浪系统中穿行。
- 逼真的内部构造:探索对 弗吉尼亚级(Block I-IV) 作战情报中心(CIC)的高精度三维还原,所有控制台均可点击且功能完整。
- 栩栩如生的世界:与现代军用和民用载具的数字版进行互动,其中动态的民用交通流由 GIS-AIS 数据辅助生成。
先进的声学与物理模拟 在“无声舰队”中,声音就是你唯一的视野。游戏的 三维声音传播模型 会实时计算瞬态信号、流噪声以及各部件(发动机、泵、螺旋桨等)的独立声纹。
- 实时信号分析:利用 FFT 分析进行 窄带、LOFAR 和 DEMON 信号解算,并结合特定声呐阵列特性进行调制。
- 物理真实感:每个物体都遵循实时的流体动力学和静水力计算。武器的运动、爆炸效果,乃至材料对水下压力的反应均基于物理模型。
- 损管控制: 掌握基于真实造船理念(如渗透率参数)的高保真损管流程,应对结构损伤与体积进水等险情。
精密的系统与武器 操控一系列军用标准传感器,包括 雷达、声呐和光电/红外(EO/IR).
- 电子战:体验受波长、视距和天线配置影响的射频信号传播。
- 致命武器库: 发射鱼雷、多级导弹(各自拥有独立飞行包线)和水雷。
- 反击措施:用噪音发生器、声呐诱饵、箔条和热焰弹保护你的潜艇。
- 导航系统:使用惯性导航系统(INS)、GPS/GNSS、地形轮廓匹配(Tercom)和数字景象匹配区域相关(DSMAC)系统实现精确打击。

扮演不同舰员角色,操作其母语显示的战位界面:
- 驾驶战位:控制深度、速度、航向、均衡和各类升降装置。
- 声呐战位:管理宽带、窄带、有源截获和战术决策辅助。
- 火控战位:利用带有交互式量规功能的高级目标运动分析(TMA)系统,并为“鱼叉”和“战斧”(TLAM)导弹设置任务规划。
- 电子支援与雷达: 截获威胁并监视 AIS 信号以感知战势。

无论你是孤狼还是打击小组一员,世界就是你的战场。
- 科技惊悚战役:一个设定在中国南海的宏大战役,包含18个任务。
- 多样化行动:参与反潜战(ASW)、猎杀护航船队、特种部队渗透和谍战行动。
- 训练与编辑器:通过 3 个训练任务循序渐进地掌握要领,或使用内置的快速任务编辑器创造属于你自己的挑战。
系统需求
最低配置:
操作系统:Windows1064位
处理器:Intel或AMD3.0Ghz+4核处理器(例如Intel
Corei5-6600或AMDRyzen32200G)
内存:16 GBRAM
显卡:独立显卡4GB(例如NVIDIAGTX1650Super
或AMDRX5600XT)
DIRECTX版本:11
存储空间:需要15 GB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows10/1164bit
处理器: Intel or AMD 4.0 Ghz+ with 8+ cores (e.g.
Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X)
内存:32GBRAM
显卡: Discreet GPU with 8 GB + (e.g. Nvidia RTX
4070 or AMD RX 9070 XT)
DIRECTX版本:11
存储空间:需要25GB可用空间
![图片[2]-下游戏网](https://lzlgo.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1332-1024x576.png)
![图片[3]-下游戏网](https://lzlgo.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1333-1024x576.png)
![图片[4]-下游戏网](https://lzlgo.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1334-1024x576.png)










No comments yet