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更新内容
8月20日周四
补丁 1.3.4 – 生活质量与修复
- 去远征的公民实际上会回来,而不是冒牌货
- 磁铁无视标记优先级并影响危险
- 固定食人小屋政策,对所有工作场所施加了意外增益
- 通过要求分配公民来提升远征体验
- 在非100%Windows屏幕缩放下,图表屏幕出现故障
- 移动建筑物会产生影响
- 修复了无法引爆漂浮炸药的问题
- 不再在每个刻度更新公民工作任务——而是追踪最后更新的刻度。提升人口众多城市的性能
- 提示检测现在被界面正确阻挡了
- 加载游戏界面有“显示更多”按钮,而不是隐藏存档,只能通过第二次点击
- 减少对偏转者造成的漂浮伤害
- 新增大大小小的火箭爆炸效果
- 击中目标时生成受损效果
- 如果版本不支持,关闭崩溃报告和检测功能
- 在错误报告和主菜单中增加了未受支持版本的警告
- 通过保留速度、自然减速和加速度,使浮动物理更真实
- 推车、磁铁和鱼叉的速度值调整
- 固定事件未显示正确忠诚度以获得奖励
- 重新平衡的外来者
- 活动调整与重新平衡
- 鱼叉一次只影响一个漂浮物
- 将默认的切换高度计键从F改为H
- 带有哈希集的更详细错误日志
- 建筑消毒,忽略你自己的体素
- 修复塑性爆炸物撤销的重组函数
- 显示正确的政策提示 成本颜色影响红色 如果缺乏影响以改变政策
- 新增了稀有气球事件用于通用收藏
- 为超大型城市模组增加了更慢但更稳健的导入路径
- 在自定义场景选择中固定了不可点击的外部场景
- 树的生命值较低,所以可以用最弱的单个爆炸物破坏
- 修复事件建筑因任何损坏瞬间爆炸的情况
8月11日周二
补丁 1.3.3
- 固定船只被困在高优先级的可收集物品上
- 为推车添加忽略标记优先权,这样他们可以推推未标记的东西——修复推推者推不了漂浮火箭的问题
- 在入口处添加反向路径节点连接——修复入口在极少数情况下变成单向的解决方案
- 允许在沙盒中构建任何蓝图
- 将船只添加到资源建筑列表界面
- 在生成可航行面积时,船只被视为圆(而非正方形),使船只在斜墙之间的通道保持一致
- 不要在玩家无法引爆的爆炸物上显示爆炸资源泡泡
- 修复建筑卡住事件——不再有目标锁定
- 在构建过程中通过不高估连接强度来修正错误的物理应力结果
- 更新翻译
游戏介绍
《All Will Fall》是一款末日废土背景、以系统驱动的生存城市建造/殖民地模拟游戏,每一座建筑都可能倒塌。
在一个被无尽汪洋吞噬的垂死世界中,你的目标是将一个小小的定居地发展为你梦想中的庞大垂直城市。掌握一套深度创新的3D建造系统(采用现实物理模拟),在管理资源、物流、生产链、社会需求、随机事件与世界探索的同时,让城市持续繁荣。完成8个精心制作的场景,体验各具特色的挑战,或使用强大的关卡编辑器创建自定义冒险,并与全世界分享你的作品。
利用基于物理的独特3D建造系统,设计并建造规模宏大、结构复杂的垂直城市。该系统要求你考虑现实世界的建筑要素,并允许城市在三个维度上自由扩展。
《All Will Fall》的城市建造机制采用了现实物理模拟模型,这意味着如果不考虑重量分布、张力以及材料强度,每一座建筑都可能崩塌并造成灾难性的破坏。
从锈迹斑斑的贫民窟到反乌托邦风格的军事基地,从混凝土高塔到热带度假村——打造一座令你引以为豪的巨型建筑,并使用强大的涂装与装饰工具随心所欲地定制它。
沿着科技树不断推进,解锁数十种生存必需的建筑类型:雨水收集器、冶炼炉、无线电塔、灯塔,甚至还有用于发电的动力“仓鼠轮”和快速解决饥荒问题的食人小屋。
随着殖民地的壮大,你作为领袖的责任也与日俱增。建立稳定的资源采集、物流与生产链体系,管理经济并回应社会诉求。无论你是成为仁慈的牧者还是铁腕暴君——只要城市屹立不倒,你就将载入史册。
三大派系:工人、水手和工程师——各自拥有独特的特性,例如使用船只或起重机的权限。善用他们的优势,协调他们在住房、饮水、食物和休闲方面时常冲突的需求,让城市运转得如同一台精密的机器。
派遣幸存者前往被海洋吞没的失落世界,搜寻珍贵的资源和建筑用地。退去的潮水会揭露新的区域和资源节点,你可以借助机械设备、梯子、炸药及其他手段抵达这些区域。
随机事件可能迫使你做出艰难但必要的抉择。当你的人民正在挨饿时,你是否会接纳乞求庇护的新来者?你是否会用突然出现的大量来历不明的肉来解决饥荒?一切由你决定。
完成由8个场景组成的剧情,成为真正的生存大师。根据游玩风格不同,可提供100小时以上的游戏内容。每个场景都呈现独特的叙事背景、氛围、目标、挑战、地图布局和玩法条件。
将一座废弃的石油钻井平台改造成坚固的基地。在油轮上方建造城市,并驶过大洋寻找陆地。或者与时间赛跑,为即将来袭的龙卷风做好城市防御准备。
你需要适应每个场景所带来的大量挑战。不要犹豫,果断调整城市布局、重新分配资源、优化你的策略以取得胜利。
想在你那座由崇拜月亮的邪教徒管理的热带岛屿中加入roguelike成长机制吗?使用自定义场景模式,以出人意料的方式组合多种玩法机制,极大地提升剧情的可重玩性。
《All Will Fall》提供了一套丰富的沙盒工具包,让你通过Steam创意工坊创建并与社区分享自己的关卡。如果你只想专注于城市建造,不想面对生存挑战和压力,这个模式正适合你。
使用功能丰富的关卡编辑器创建自定义场景,自由调整地图布局、天气条件、可用资源、城市地基等众多参数,在剧情之外解锁数百小时的额外游戏内容。
修改游玩条件,例如推进难度、社会增长速率和随机事件类型。打造一场扣人心弦的极限生存体验,或是营造一个毫无压力、尽享悠闲氛围与创意乐趣的关卡。
通过Steam创意工坊与全世界分享你的沙盒作品。加入不断壮大且活跃的《All Will Fall》Discord社区,与全球数以千计的玩家一起打造生存殖民地模拟冒险。
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主要特色
– 基于物理规则的3D城市建造系统
– 涉及多个阵营的殖民地模拟
– 生存机制及资源管理
– 不断变化的水位,新的可探索区域将会随之出现
– 迫使你做出艰难决策的随机事件
– 视觉自定义选项,让各个城市脱颖而出
– 包含独特挑战和玩法的8大场景
– 强大的沙盒模式和Steam创意工坊整合
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 10 x64
处理器: Ryzen 5 3600, i5 12400
内存: 16 GB RAM
显卡: GTX 1660 Super
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 10 x64
处理器: Ryzen 7 3700x, i7 10700
内存: 16 GB RAM
显卡: RTX 3060
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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